CAXA实体设计的六个可能的设计阶段

2008-03-26    作者:    来源:caxa

    利用 CAXA实体设计为项目设计零部件图纸包括六个可能的阶段:

 1.创建零件

首先由“智能图素”构造零件。从 CAXA实体设计的设计元素库中选择适当的图素或为设计创建二维轮廓,然后将其延展成三维自定义形状。

2.组装多个零件

在有必要或需要将多个零件处理成一个零件时,可以将它们组装成一个装配件。这一功能实现了多个对象的同时操作,同时又使装配件的各个组合部分保持了各自的原有特性。

3.生成零件的二维图纸

在 CAXA实体设计项目的这个阶段,您可以生成三维零件的二维图纸。首先,选择适当的绘图尺寸和视图。与相应的三维零件文件建立了关联关系后,您就可以利用 CAXA实体设计生成标准视图并指定视图、注释、图层及其他二维图纸特征。

4.渲染零件

零件生成阶段一旦结束,您就可以得到一个逼真但所有表面颜色都一样的三维零件。若要使外观更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除颜色和纹理外,CAXA实体设计还提供灯光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。

5.零件的动画制作

零件创建、组装和/或渲染完毕后,您也许还想利用智能动画为零件设置一些动态效果。

6.零件的共享

    最后,您可以通过许多渠道将生成的零件图传递给您的同事。在支持电子邮件和 OLE 功能的同时,CAXA实体设计还提供大量可将您的零件图导出到其他软件包中的转换手段。

    当然,并非所有的设计项目都要经历 CAXA实体设计项目的上述所有阶段。您的工作任务完全有可能在经历创建和渲染阶段后,就已经完成。