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关于3D实体设计阵列的几个问题

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发表于 2018-11-1 11:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
在使用3D实体设计时,存在以下几个疑问:
1、特征阵列中,我想要取消其中几个点,有个功能是跳过的实例,好像选择的时候,都要一个一个点的选,没有框选功能吗?要是打孔多了,选起来好累啊··
2、三维球进行零件阵列时,在矩形阵列里面好像没有跳过实例的功能,我实际想要的效果是周边阵列,矩形阵列后,里面多出来的零件删除也删不了,只能隐藏或者压缩处理一下。
3、设计树中是不是没有SW等软件那样的文件夹功能?我想把标准件(大把大把的)分文件夹集中起来,设计树也看得层次分明,哪些标准件是哪两部件安装用的,看文件夹名字一眼就看出来了。不过CAXA好像没有这个功能。还是我没有学习到位<div><br></div>
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发表于 2018-11-2 08:55:26 | 显示全部楼层
1.目前阵列确实不能框选,这个易用性的问题,我们记录下来,后续版本增加
2.三维球是即时阵列了,所以无法跳过实例的,可以通过阵列功能实现
3.实体设计没有这个文件夹的功能,目前可以通过“工具”面板下“组合操作”功能实现分组来管理,或者装配在一起~这样可以集中管理,只是零件还是在树上显示
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 楼主| 发表于 2018-11-2 13:25:15 | 显示全部楼层
回复 2楼福特司令官的帖子

第一点没疑问了,
第二点,目前我发现只有三维球和特征阵列两种与阵列操作有关的方式,三维球可以阵列实体零件,但是特征阵列貌似只能阵列特征要素,对实体零件不起效啊。你说的阵列功能是还有其他的某种操作?
第三点,我现在也没有通过组合,只是拖一组螺栓组出来,约束定位后固定,再横平竖直的直线阵列了几次,再把阵列的名字进行重命名,便于区分。看图:


360截图20181102132959931.jpg
360截图20181102133248129.jpg
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