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怎么画一个自定义得棱锥

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发表于 2022-5-18 18:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么画一个自定义得棱锥,底部尺寸可以自定义,棱锥高度自定义,棱锥偏心自定义。。
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发表于 2022-5-19 12:22:26 | 显示全部楼层
一,拖入一个多棱体
二,用草图在多棱体的上方输入点
三,把该点用三维曲线分别与多棱体对应的点连接
四,充填面
五,框选所有曲面
六,实体化,OK
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发表于 2022-5-19 13:59:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyzhlybwgl 于 2022-5-19 14:36 编辑

1.在“元素库”中拖出“多棱体”
2.“编辑草图截面”可画你要求任何棱的底面
3。完成后,可用“包围盒”调整要求的高度
4.即可得要求的多棱体。如下参考!
z1.JPG

z2.JPG

z3.JPG

z4.JPG
ll.gif
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