咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9146|回复: 4

制造工程师导入的实体零件坐标系不重合问题>?

[复制链接]

5

主题

19

帖子

187

积分

注册会员

Rank: 2

积分
187
发表于 2016-9-9 22:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
制造工程师内导入实体设计的零件,实体设计定位锚点已设置到零件上平面中心位置处.
但导入制造工程师后,好像和实体零件锚点位置无关,不能把零件上平面中心定位到世界坐标系原点.
在制造工程师内新建工件坐标系是可以以这个原点出程序.
但,问题是,有时候还需要做辅助线或面时,如果做这些的时候,不管空间曲线还是进入草图模式,还是以世界坐标系为坐标原点的.这样就和这个导入的零件位置差很多了.
2010.png
回复

使用道具 举报

49

主题

566

帖子

2465

积分

高级会员

Rank: 4

积分
2465
QQ
发表于 2016-9-11 21:07:11 | 显示全部楼层
问题很好!坐等大神赐教!
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

798

帖子

3164

积分

高级会员

Rank: 4

积分
3164
QQ
发表于 2016-9-13 09:42:40 | 显示全部楼层
这个问题是个大问题,我已经反馈过这方面的问题了,下面我把我的想法给大家分享一下:


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      制造:“导入模型”的整个流程应该改一下(这次网上又有人提了,我草拟了一个方案)
http://top.caxa.com/showtopic-61679.aspx
http://top.caxa.com/showtopic-56586.aspx#228692
这个问题,所有使用这个功能的人都有这个疑问,就是很不好用,后来我分析了一下,可在该功能基础上稍微变换一下流程,即可实现质的变化(这个其实很久以前我就提过,这次完善一下,单元能解决)
1.启动该功能,选中要插入的零件,比如X-T, 之后模型就该插进来了,只是随着鼠标移动,单击后放置到图形中
2.接着提示:拾取模型的定位点,这个点今后要作为模型的基准中心点
3.这时,左下角提示:请给出定位点, 按提示指定点。(这些点应该支持坐标原点、实体、曲线,曲面上的点)
   拾取后,第二步拾取的点和第三部拾取的点重合,这就保证了实体设计那边的模型就不做任何要求了.
4.接着弹出具体设置面板 ,具体请看图片右侧。
    面板上大部分单选互斥的按钮,给一个默认的选项
    单击“ 切换按钮” 可以将当前模型在 X Y Z 三个不同方位切换 (如果感觉不合适,可以事先画一些辅助线,拾取这些线做具体的姿态调整;或者允许拾取模型本身的一些边线和面,来使之与ME的全局坐标系下的相应轴线轴向平行,达到调整姿态的目的)
    其他功能面板不变
5.一切调好后,单击确定,完成 ,之后再进行实际的boolean运算处理。

总的思路:在放置过程中就把插入的模型的姿态调整成想要的结果。
         目前的插入方时,如果不知道被插入模型的姿态,纯粹就是瞎蒙着插入的

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
至于目前,以为这个问题暂未解决,因此,大家插入时注意一下,
    1.目前ME环境理论上只支持插入一个零件,新版本对装配也暂且支持(只支持三角片格式导入);因此它是按实体设计环境下的全局坐标系插入的(和每个零件所处空间位置、自身锚点、自身坐标系没关系)
      因此,插入前,最好将该零件通过三维球(或者通过零件的右键属性-零件属性-位置 将其左右坐标改为0 ,),初步将零件锚点(工程模式是零件坐标系)和全局坐标系重合; 如果发现锚点仍就没和全局坐标系重合,需要单击一下零件,待锚点显示出来后,再单击锚点,其变黄后,单击三维球(也可按F9),将锚点移动到零件的你认为应该作为原点的位置;退出三维球后,重新选中零件,通过三维球或其属性,促使锚点(或工程模式零件自身坐标系)使之与全局坐标系重合。后面再插入到 制造工程师后,就是你想要的状态了。(注意:实体设计和制造工程师之间模型转换时,坐标系是完全一一对应的,比如实体内的X轴,到制造后还是X轴。
     2.万一已经插入了,就需要借助制造工程师内的一些功能,移动、旋转、等进行调整,将其你认为应该作为基点的位置调整到与制造工程师环境下的全局坐标系原点重合(比较麻烦)
      
  建议还是在实体设计内调整,比较方便,调整完后,选中这个零件(通过绘图区选择,或者框选、或者在左侧设计树上选择均可)然后新建 制造工程师环境,模型会自动导入进来。
                                                万一零件画好后,没选择直接新建制造工程师环境,也没关系,新建后,单击“常用-插入零件” 即可自动插入过来。

希望以上描述对比有帮助! 当然如果你对我对这个功能的改进意见有何异议,可以提出来,我好完善后,促使早日把这个功能修改完善。
小博士
回复 支持 反对

使用道具 举报

64

主题

1054

帖子

1万

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
15214

咖迷社区专家(CAXA)

QQ
发表于 2016-9-14 14:15:00 | 显示全部楼层
回复 3楼小博士的帖子

希望3d和cam赶紧整合啊,期待2017
跟井老师学CAXA一群 (强力推荐群)  
群   号:73497827
跟井老师学CAXA二群 已满员
跟井老师学CAXA三群 已满员
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

99

帖子

344

积分

注册会员

Rank: 2

积分
344
发表于 2016-10-24 10:35:11 | 显示全部楼层
学习了,在学习!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-4-18 10:17 , Processed in 0.156119 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表