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新装2019实体钣金的零件操作特征手柄怎么会没有呢

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发表于 2019-8-2 00:16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
用钣金的板料元素拖放出来怎么也点不出操作手柄,钣金的选项我也勾选了,就不知道是那里的问题了。
QQ图片20190802000359.png
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 楼主| 发表于 2019-8-2 00:27:06 | 显示全部楼层
而且折弯也是乱了的,不管向内向外折弯也寻不着边。
QQ图片20190802002223.png
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发表于 2019-8-2 15:37:55 | 显示全部楼层
你看下,零件树种零件的图标,是不是图中这样
1.JPG
如果是,那么需要在选项中,把多面体零件选项取消

2.JPG
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 楼主| 发表于 2019-8-2 19:40:09 | 显示全部楼层
可操作手柄还是没有出来呢
QQ图片20190802193928.png
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 楼主| 发表于 2019-8-2 20:09:30 | 显示全部楼层
可以了,多谢福特官的赐教!还想请问一下多面体是是用在什么地方的?
QQ图片20190802200342.png
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发表于 2019-8-5 08:23:40 | 显示全部楼层
多面体主要是显示速度比较快,可以快速操作
只是操作效果会差,所以设计过程中一般不会选择
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 楼主| 发表于 2019-8-8 22:29:33 | 显示全部楼层
福特司令官 发表于 2019-8-5 08:23
多面体主要是显示速度比较快,可以快速操作
只是操作效果会差,所以设计过程中一般不会选择 ...

那这个多面钵的存在还是敝大于利
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