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棱锥

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发表于 2019-10-6 09:20:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体设计里面如何做各种棱锥体?比如三棱锥,四棱锥等?
来自: 微社区
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发表于 2019-10-6 10:58:51 | 显示全部楼层
图素库里有棱锥体,直接拖拽,编辑尺寸即可。
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发表于 2019-10-7 18:06:27 | 显示全部楼层
设计元素库里有,直接拖入棱锥体,选择棱锥体到智能图素状态。右键,编辑草图截面
社区专家,铁杆粉丝,愿意分享,共同提高
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发表于 2019-10-8 11:33:36 | 显示全部楼层
先用草图画出底的形状,再用草图画一条直线,来确定顶点的位置,用三维曲线里的直线画出楞,然后曲面补洞画出各个面,再曲面缝合在一起,最后实体化,获得你想要的椎体。

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发表于 2019-10-8 20:35:06 | 显示全部楼层
先从图素里拖动棱锥体到设计环境中,然后可以修改棱锥体的边数和大小及高度就ok了。
棱锥体1.jpg
棱锥体2.jpg
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发表于 2019-10-9 12:26:45 | 显示全部楼层
用:编辑草图截面,画多变形即可。
如下参考! 3.PNG 2.PNG 1.PNG
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发表于 2020-9-10 12:02:35 | 显示全部楼层
张志 发表于 2019-10-8 11:33
先用草图画出底的形状,再用草图画一条直线,来确定顶点的位置,用三维曲线里的直线画出楞,然后曲面补洞画 ...

万能画法,解决了我碰到的同样问题谢谢!
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