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3Dmax2010扩展基本体技巧

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发表于 2013-6-25 10:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在使用3dmax2010的时候,我们普遍会使用到标准基本体,但是扩展基本体也是较常使用到的,这次就跟大家聊聊扩展基本体的使用技巧。
打开3Dmax2010的界面,选择右侧工具栏中“标准基本体”下的“扩展基本体”。内有异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊等,用的最多是切角长方体,那么我们就以切角长方体为例好了。

切角长方体,可以切出圆角。
首先创建物体的长宽,推出高度。再移动鼠标,推出物体的切角。
完了之后,点击“修改面板”,面板上设有参数,参数有长度、宽度、高度、圆角(圆角越大,切角越大),你可以根据实际需要修改参数。
3Dmax2010扩展基本体的圆角分段:

但是你会发现,设置参数后,圆角会不够圆滑。这主要是分段数的问题,通过将角不断分段,来达到弯曲效果。圆角的分段数越多越圆滑。原理是分段越多,每节之间的衔接越紧密,圆角也就越圆滑。当然,在实际操作中,分段太多会影响速度,所以适度分段即可。
要看效果可以点击“平滑”。

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cry
还木有人打赏~
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发表于 2013-6-28 13:12:30 | 显示全部楼层
你在CAXA官方论坛整这些玩意儿显得有点多余了
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