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CAXA 3D实体设计齿轮配合

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发表于 2018-12-20 16:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

用CAXA3D实体怎么装配,使两个齿轮没有干涉,有没有大神啊?求教一下,卡在这里了。详细的配图教程。谢谢
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发表于 2018-12-21 08:51:55 | 显示全部楼层
计算好轴距,两个齿轮摆放好,用相切约束或者随动约束约束两个齿轮的齿廓,这样就约束好了互相啮合的一对齿轮。不过这样约束的齿轮不能做动画,因为只有一个齿有约束关系。不过没关系,约束好齿轮的啮合关系后再把这个约束删掉,再按传动比设置两个齿轮的动画转速,这样就可以得到互不干涉的齿轮了。
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发表于 2018-12-21 10:15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-28 20:25:13 | 显示全部楼层
很好
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发表于 2021-12-9 20:48:05 | 显示全部楼层
两个大小不一样的齿轮怎么计算齿轮数跟高度?
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发表于 2021-12-12 15:55:23 | 显示全部楼层
djz1688 发表于 2021-12-9 20:48
两个大小不一样的齿轮怎么计算齿轮数跟高度?

如下参考!


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发表于 2022-3-11 08:30:04 | 显示全部楼层
好帖子,基础知识学习好才能绘图。
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2022-3-20 11:08:18 | 显示全部楼层
楼主也是费心,还贴图上了基础知识,其实计算好中心距离后,齿面用相切约束即可,做动画则是各自按比例旋转即可,提醒一下做动画之前齿面约束要取消
社区专家,铁杆粉丝,愿意分享,共同提高
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发表于 2023-1-3 15:00:09 | 显示全部楼层
提醒一下做动画之前齿面约束要取消
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