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楼主: 11988058

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 楼主| 发表于 2019-6-21 17:21:59 | 显示全部楼层
scjd 发表于 2019-6-21 15:53
你把我做的凸起的部分用布尔加整合到一起然后向下移动适当的距离,再用布尔减就OK了。 ...

凸起的部分用布尔加整合到一起可以操作,但布尔减不会
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发表于 2019-6-21 17:32:51 | 显示全部楼层
11988058 发表于 2019-6-21 17:21
凸起的部分用布尔加整合到一起可以操作,但布尔减不会

双滴B型26口500减轻瓶.ics (2 MB, 下载次数: 3056)
这样的,可以吗?
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 楼主| 发表于 2019-6-22 08:28:25 | 显示全部楼层

这样就对了,请教一下版主要变成截面拉伸怎么操作呢?
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发表于 2019-6-22 09:18:15 | 显示全部楼层
选中需要整合到一起的零件,在特征菜单下点布尔(第一项就是加),点确定。布尔减操作类似。你可以访问https://www.51zxw.net/,这里就有CAXA教程。
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 楼主| 发表于 2019-6-22 09:35:09 | 显示全部楼层
scjd 发表于 2019-6-22 09:18
选中需要整合到一起的零件,在特征菜单下点布尔(第一项就是加),点确定。布尔减操作类似。你可以访问http ...

选这两个零件,布尔是灰色的不能用
1561167214(1).png
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发表于 2019-6-24 08:32:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 福特司令官 于 2019-6-24 08:34 编辑
11988058 发表于 2019-6-22 09:35
选这两个零件,布尔是灰色的不能用

在做拉伸特征的时候,可以直接选择3D曲线,设置好方向,除料就可以了
1.JPG

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 楼主| 发表于 2019-6-24 11:21:13 | 显示全部楼层
福特司令官 发表于 2019-6-24 08:32
在做拉伸特征的时候,可以直接选择3D曲线,设置好方向,除料就可以了

谢谢版主,不胜感激,问题解决了。。。。再请教一下,这种形状的为什么不支持呢?如果遇到再复杂一点的形状投影后提取曲线做拉伸除料或增料该用什么方法?
1561346276(1).png
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发表于 2019-6-25 08:26:18 | 显示全部楼层
11988058 发表于 2019-6-24 11:21
谢谢版主,不胜感激,问题解决了。。。。再请教一下,这种形状的为什么不支持呢?如果遇到再复杂一点的形 ...

这个图中3D曲线中包含了两条封闭的曲线,这种情况目前实体设计还不支持拉伸成实体造型
但是在“一般操作”选项下,有个曲面选项,是支持曲面造型的
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发表于 2019-6-25 10:44:04 | 显示全部楼层
高手云集给高手发奖
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 楼主| 发表于 2019-6-25 16:08:01 | 显示全部楼层
福特司令官 发表于 2019-6-25 08:26
这个图中3D曲线中包含了两条封闭的曲线,这种情况目前实体设计还不支持拉伸成实体造型
但是在“一般操作 ...

我在一般选项里面选择增料可以,选择除料怎么不行呢?

除料只有一个影子

除料只有一个影子

增料没问题

增料没问题
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