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求斧子的画法!!

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发表于 2018-12-13 21:07:02 | 显示全部楼层

斧头.jpg
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发表于 2018-12-14 14:59:58 | 显示全部楼层
斧头建模详解,其实非常简单:1.俯视图拉伸,长度≥75, 生成黄零件
                                             2.半个俯视图旋转180º, 生成红色零件
                                             3.主视图拉伸,长度≥30,生成绿色零件
                                             4.三个零件对中重叠,然后“布尔交”,生成斧头下半段。
                                             5.顶面直接拉伸 20得斧头上半段
                                             6.然后...
                        

斧头.jpg

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发表于 2018-12-14 15:27:38 | 显示全部楼层
斧头建模详解,其实非常简单:
                                             1.半个俯视图旋转180º, 生成红色零件
                                             2.主视图拉伸,长度≥30,生成绿色零件
                                             3.两个零件对中重叠,然后“布尔交”,生成斧头下半段
                                             4.顶面拉伸20,生成斧头上半段
斧头.jpg
             其实那个**零件都是多余的!           
gouliyi 发表于 2018/12/14 14:59:58

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发表于 2018-12-14 15:44:33 | 显示全部楼层
抱歉,还是不对,需要重新做!2楼才是对的
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发表于 2018-12-14 17:11:03 | 显示全部楼层
这个对了! 斧头.ics (204 KB, 下载次数: 16584)
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发表于 2018-12-15 16:56:58 | 显示全部楼层
回复 9楼gouliyi的帖子

ics文件,要说明版本。
caxadaxia 发表于 2018/12/15 12:44:34

2018版
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发表于 2018-12-15 18:18:23 | 显示全部楼层
得池工的启发,再做一个斧头:
两个旋转件,重叠后“布尔相交”得到斧头的下半段。

斧头.jpg
斧头.ics (211 KB, 下载次数: 11669) (18版)

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