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斧头建模详解,其实非常简单: 1.半个俯视图旋转180º, 生成红色零件 2.主视图拉伸,长度≥30,生成绿色零件 3.两个零件对中重叠,然后“布尔交”,生成斧头下半段 4.顶面拉伸20,生成斧头上半段 其实那个**零件都是多余的! gouliyi 发表于 2018/12/14 14:59:58
回复 9楼gouliyi的帖子 ics文件,要说明版本。 caxadaxia 发表于 2018/12/15 12:44:34
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