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楼主: heshipei

零件级别的镜像和阵列只能用三维球么

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发表于 2025-1-7 08:50:37 | 显示全部楼层
不错不错,学习学习
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 楼主| 发表于 2025-11-14 08:46:42 | 显示全部楼层
clytze 发表于 2024-12-19 17:32
2025版本里增加了镜像装配,可对零件和装配体进行镜像,可保持镜像关系

太好了。。。。这种装配带约束。。。
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发表于 2025-11-14 20:46:39 | 显示全部楼层
408231928 发表于 2024-11-26 14:07
复杂一点的矩形阵列可以用图素库里面工具里面的阵列。类sw那样的装配关系镜像我从没用过,caxa我就是要类实 ...

如果全是无约束装配的话,那举个例子,在sw 中两条皮带组件可以沿着导轨开合一定距离,通过最大最小距离约束,用鼠标拖动其中一组皮带组件,另一组可以根据约束的范围进行开合。如果全是无约束装配的话,这种该怎么实现呢。有时候是为了方便查看皮带组件在某一位置
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发表于 2025-11-15 09:12:54 | 显示全部楼层
游龙泛舟 发表于 2025-11-14 20:46
如果全是无约束装配的话,那举个例子,在sw 中两条皮带组件可以沿着导轨开合一定距离,通过最大最小距离 ...

caxa也带有这种约束装配,这时候就可以了,新版本还增加了高级约束,类似sw的.caxa也可以全约束装配,但是到达一定数量时候,和sw一样也很卡的,而且相对于sw不好修复出错的约束(有时候整个约束都会报错,改几个还无法恢复),所以关键约束用正常约束命令,非关键用三维球+固定,不过你们设计部门有需求的话,可以自己定制规范,要求设计按规范模式进行模型装配,我在开始熟悉caxa3d后大部分用的都是三维球,就是频繁修改尺寸情况下像sw满约束那样方便,有利有弊.现在随着新版本,我更倾向于用工程零件模式+约束装配.
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发表于 2025-11-15 16:12:24 | 显示全部楼层
除了需要检查干涉和运动特性,我都用三维球无约束装配,简单方便,占用资源少。
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发表于 2025-11-15 20:44:32 | 显示全部楼层
408231928 发表于 2025-11-15 09:12
caxa也带有这种约束装配,这时候就可以了,新版本还增加了高级约束,类似sw的.caxa也可以全约束装配,但是到 ...

喔明白了
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