咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16034|回复: 14

关于三维曲线的建议

[复制链接]

60

主题

1001

帖子

1万

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
15264

咖迷社区专家(CAXA)

QQ
发表于 2013-4-30 18:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我们“跟井老师学caxa群”的管理员,(快乐老师)发现个问题
感觉在使用中,2D和3D曲线各有好处,
但最近感觉如果3D曲线能直接拉伸会更方便。
因为2D能转3D,但3D无法转2D,希望给加进去这个3D曲线直接拉伸的功能。
回复

使用道具 举报

1

主题

61

帖子

638

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
638
发表于 2013-5-7 17:51:38 | 显示全部楼层
我认为只要是能想到的,有用的,快捷的,都应该实现,
回复 支持 反对

使用道具 举报

60

主题

1001

帖子

1万

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
15264

咖迷社区专家(CAXA)

QQ
 楼主| 发表于 2013-5-4 09:02:08 | 显示全部楼层
这真的值得 商量啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

61

帖子

638

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
638
发表于 2013-5-3 19:58:29 | 显示全部楼层
我认为三维如果直接拉伸的话,要方便一点点,
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

61

帖子

638

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
638
发表于 2013-5-3 19:54:41 | 显示全部楼层
我不赞成10楼的说话,三维拉伸还是三维,
回复 支持 反对

使用道具 举报

60

主题

1001

帖子

1万

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
15264

咖迷社区专家(CAXA)

QQ
 楼主| 发表于 2013-5-3 11:11:22 | 显示全部楼层
是呀,面和体的分别是很清晰的,没办法,
回复 支持 反对

使用道具 举报

28

主题

2032

帖子

2万

积分

版主

Rank: 4

积分
24480

咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-5-3 08:15:46 | 显示全部楼层
三维与二维是不一样的概念,三维包含了二维,所以二维可以直接转为三维,但三维不能直接转为二维,只能用投影的方法,既然是投影,就要一个确定的平面才行。
至于拉伸,三维曲线不能用来做轮廓线。因为二维曲线拉伸后是3维的了,但三维曲线拉伸后是几维呢,四维了吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

60

主题

1001

帖子

1万

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
15264

咖迷社区专家(CAXA)

QQ
 楼主| 发表于 2013-5-2 17:44:27 | 显示全部楼层
比如,两圆柱的相贯线,  现在有了三维曲线的相贯线,想用它来拉伸, 现在暂时不行,只能生成曲面,通过曲面来处理,
回复 支持 反对

使用道具 举报

127

主题

5031

帖子

5万

积分

超级版主

Rank: 6Rank: 6

积分
51554

咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-5-1 20:24:19 | 显示全部楼层
楼主,最好是加上一个图例说明
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

61

帖子

638

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
638
发表于 2013-5-1 12:34:33 | 显示全部楼层
那么多高手啊,各位认为是加这个功能还好,还是不加好,
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2025-11-1 04:35 , Processed in 0.140505 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表