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生成零件时发生错误,不能把形状插入到零件中,零件几何形状太复杂

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发表于 2013-5-2 13:59:39 | 显示全部楼层
长方体和圆柱面相切了,这种情况实际上(现实工厂也加工不出来)是不允许的,除非是两个零件。因此,你修改一下长方体的草图,那个相切边与圆环柱面相交或者分离就好了。

而solidworks有时对这种情况的处理是允许的,但你要是用它的检测工具检测一下,他会有个提示,提醒这个零件有问题。都是一个道理。

有时软件可以超越现实,比如实体设计允许工程模式下,多个不相连的 body(体)同被boolean(布尔)到一起,而solidworks和CAXA制造工程师等软件严格不允许这点。这就是两者一个异同点。但这种情况下也有很多好处,只是不太符合体的定义吧了。孰是孰非,还的后面时间来检验。


楼主在这个问题上,无意间画龙点睛。因此我就给大家瞎侃了这些。还有很最多这种情况,以后大家要注意。遇到后要仔细想一下。可能提示是正确的,但也不排除有缺陷,是BUG(这个提示就欠妥,没起到引导作用,只会把人搞得懵在云雾里,起初我也是这种感受)

万事要持怀疑态度,善于分析,从正反两面考量,不要被初次感受左右,日久就会探究其真谛。
呵呵
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