咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2335|回复: 11

请教大神,还是文字在曲面的问题?见附件

  [复制链接]

2

主题

10

帖子

212

积分

新手上路

Rank: 1

积分
212
QQ
发表于 2024-3-4 16:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大神,已经把刻度线和100字样曲面投影,分割实体表面,怎么样把刻度线和100字样向内拉伸0.5mm形成凹陷效果?

双滴B型20口100ml成模凸.ics

520 KB, 下载次数: 659

回复

使用道具 举报

2

主题

10

帖子

212

积分

新手上路

Rank: 1

积分
212
QQ
 楼主| 发表于 2024-3-4 16:33:06 | 显示全部楼层
类似于这个效果
无标题.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

338

主题

936

帖子

2万

积分

VIP会员

Rank: 8Rank: 8

积分
20479
发表于 2024-3-4 16:46:44 | 显示全部楼层
字体移动0.5mm后做布尔减。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

10

帖子

212

积分

新手上路

Rank: 1

积分
212
QQ
 楼主| 发表于 2024-3-4 17:18:16 | 显示全部楼层
scjd 发表于 2024-3-4 16:46
字体移动0.5mm后做布尔减。

谢谢  在文件上具体操作一下?
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

10

帖子

212

积分

新手上路

Rank: 1

积分
212
QQ
 楼主| 发表于 2024-3-5 15:08:35 | 显示全部楼层
哎,CAXA版块的活跃度是不如SOLIDWORKS,资源也少,想代替它任重而道远,国产路怎样去拓展?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

28

主题

189

帖子

3220

积分

高级会员

Rank: 4

积分
3220
发表于 2024-3-6 10:43:52 | 显示全部楼层
接着你的做:提取曲面---加厚-----布尔减
双滴B型20口100ml成模凸.ics (908 KB, 下载次数: 750)
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

58

帖子

1030

积分

高级会员

Rank: 4

积分
1030
发表于 2024-3-6 11:04:50 | 显示全部楼层
直接选择分割曲面的边线做拉伸切除就可以了吧,然后再把0里面的圈拉伸出来

1.mp4

7.72 MB, 下载次数: 807

2.rar

9.65 MB, 下载次数: 817

回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

10

帖子

212

积分

新手上路

Rank: 1

积分
212
QQ
 楼主| 发表于 2024-3-6 16:54:45 | 显示全部楼层
zmzm8628 发表于 2024-3-6 11:04
直接选择分割曲面的边线做拉伸切除就可以了吧,然后再把0里面的圈拉伸出来 ...

这个方法很OK,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

10

帖子

212

积分

新手上路

Rank: 1

积分
212
QQ
 楼主| 发表于 2024-3-6 16:55:24 | 显示全部楼层
CAXA20 发表于 2024-3-6 10:43
接着你的做:提取曲面---加厚-----布尔减

这个思路很好,,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

10

帖子

212

积分

新手上路

Rank: 1

积分
212
QQ
 楼主| 发表于 2024-3-7 11:28:49 | 显示全部楼层
zmzm8628 发表于 2024-3-6 11:04
直接选择分割曲面的边线做拉伸切除就可以了吧,然后再把0里面的圈拉伸出来 ...

不好意思呀,我是个新手,再请教一下我按你录制的视频步骤,刚第一步就不对了,哪里有问题? 无标题.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-7-27 12:24 , Processed in 0.171872 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表