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楼主: jiayine00

奔驰Arocs 系列重卡(实体2018)

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发表于 2018-5-22 07:54:19 | 显示全部楼层
非常厉害,给个源文件吧,谢谢。601135138@qq.com
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发表于 2018-5-22 15:11:08 | 显示全部楼层
高手厉害!!!

学习了
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 楼主| 发表于 2018-5-23 00:55:20 | 显示全部楼层

曲面等厚切除技巧

绘制复杂壳体或含曲面多的零件时经常会遇到要求在曲面上做等厚切除或延伸的情况(和普通的拉伸切除不是一回事)  下面以一个例子说明其绘制的一些基础技巧

其实这是一个要求按曲面法向切除或延伸的情况  从这个零件的内部和外部观察   其切除掉的是一个扇形体   用普通的草图拉伸法只能是直来直去的切除或延伸   得不到如图的效果   


2.jpg




1.jpg


第一步:

在要切除或延伸的曲面外(绘制草图时一般用等距面去做)绘制一个你所想要的2维草图轮廓,然后使用“
特征”中的“分割实体表面”功能将曲面按照此轮廓进行分割


分割.gif


第二步:

使用“
曲面”中的“偏移曲面”功能,将投影面和圆柱面分开(此时在“设计树”中的“实体”中多出一个“曲面体”,此曲面体就是你想要分割出来的那个面)


偏移.gif



第三步:

使用“
特征”中的“加厚”功能将分离出来的曲面加厚到你想要的一个厚度,加厚的结果是生成一个“体”(此时在“设计树”中的“实体”下有分割出来的“曲面体”和这个加厚生成是“”)


加厚.gif


第四步:

使用“
特征”中的“布尔”,将零件的主“”和加厚生成的“”做减法(此时减掉的就是这个加厚的体),在设计树中隐藏掉那个“曲面体”后就得到你所想要的结果


布尔.gif

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 楼主| 发表于 2018-5-23 01:24:31 | 显示全部楼层

曲面等厚切除技巧

以上介绍的是曲面等厚切除的技巧,如果想做曲面等厚延伸就更简单些,选好所要的方向,做到加厚那一步就可以了(如果想让零件主体和加厚生成的体合并,在最后做个布尔加的操作就好了)
请注意:经常会遇到要求在圆柱面上环形分布多个这样特征的情况。因为此种切除或延伸是多步操作得到的结果  通常无法对其直接做环形阵列的,如果要求个数不多可以一个个的做出来,如果要求个数很多就要换其它办法做阵列  不要在“特征”中直接阵列



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 楼主| 发表于 2018-5-23 08:23:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-23 08:24:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-23 08:25:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-23 08:29:17 | 显示全部楼层
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已发送    根据以前工作时手上的数据和部分实物画的
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 楼主| 发表于 2018-5-23 08:30:17 | 显示全部楼层
回复 10楼gmc2008的帖子

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 楼主| 发表于 2018-5-23 08:31:20 | 显示全部楼层
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