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实体设计拉伸问题

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发表于 2020-9-15 15:11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xfriend 于 2020-9-15 15:16 编辑

caxa实体设计里面的拉伸找不到从面到面的选项?比如我画了一个草图,然后从一个投影面(平面或曲面)拉伸到另一个投影面(平面或曲面)。
拉伸的开始条件没得选择?比如从一个面(平面或曲面)开始,拉伸一定的深度。
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发表于 2020-9-16 07:56:49 | 显示全部楼层
拉伸就是从所画的草图开始拉伸,
不可能从其他面开始,再到其他面
而且草图上各点或面拉伸的距离也是相等的。
好像没你说的功能。
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发表于 2020-9-16 08:41:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 caxadaxia 于 2020-9-16 11:53 编辑

拉伸,目前只能用平面拉伸,不能用于曲面。
点击拉伸命令,选择一种,(用存在的零件,或者新生成一个零件),下一步就有两种选择了,选择轮廓,你可以直接选中一个面或存在的草图,或者新做一个草图。
生成拉伸后,再选中这个拉伸,会出现一个三角箭头的(先选中,再点击一次),在一个箭头上右键,选择点的捕捉,在点击你要拉伸到的面,就是你说的面到面了。

对于曲面,可以用曲面加厚造型。

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 楼主| 发表于 2020-9-16 10:02:35 | 显示全部楼层
用solidworks就可以实现从不同的起始面拉到不同的终止面,也试了下中望3D貌似也可以实现,caxa实体拉伸好像不行
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发表于 2020-9-16 10:50:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-16 11:49:59 | 显示全部楼层
无标题.jpg
这个就是面到面拉伸,草图在下方,而拉伸是从桥面上方开始到弯曲面下方结束。
caxa实体无法做出来
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发表于 2020-9-16 12:16:43 | 显示全部楼层

对于一条直线,不能用来拉伸。直线可以作为路径,用来扫描。
目前的拉伸,拉伸方向对于截面是垂直的。一条直线用来拉伸,要在直线的端点做个截面。
1。对于从圆柱顶面到六棱体顶面,这不能拉伸,如果截面相同,可以用扫描,但要做直线作为路径。如果要用到两个面,要用放样。

2。用三维曲线,截面要与两投影面平行,用放样。用扫描也可以,但是要对作为路径的曲线端点有要求,要垂直于面。
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 楼主| 发表于 2020-9-16 14:33:31 | 显示全部楼层
caxadaxia 发表于 2020-9-16 12:16
对于一条直线,不能用来拉伸。直线可以作为路径,用来扫描。
目前的拉伸,拉伸方向对于截面是垂直的。一 ...

114812cms2ntylyzwjtxlw.jpg
也就是说这样的拉伸caxa是没法做的,可以变成,将草图投影到起始面和终止面,然后通过放样来建模?
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发表于 2020-9-17 08:27:56 | 显示全部楼层
caxadaxia 发表于 2020-9-16 12:16
对于一条直线,不能用来拉伸。直线可以作为路径,用来扫描。
目前的拉伸,拉伸方向对于截面是垂直的。一 ...

对于一条直线(也可用三维曲线中的“插入直线”或其他画法的直线)
作为导动线“拉伸”距离可调或确定。如下参考!
qqq.PNG
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发表于 2020-9-18 08:12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 caxadaxia 于 2020-9-18 08:36 编辑
xfriend 发表于 2020-9-16 14:33
也就是说这样的拉伸caxa是没法做的,可以变成,将草图投影到起始面和终止面,然后通过放样来建模?
...

你的这个,可以用两步走。
先拉伸,再提取两个曲面,用曲面来分割拉伸体,得到需要的图形。
我不知道最新版能不能直接做到你的这样。

如果你的拉伸体是与两个曲面所在的零件是同一个零件,就可以直接到曲面的。在选择高度值的时候选择到曲面即可。
不同的零件好像不能选择到曲面。

拉伸.jpg
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