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关于刀路问题,如图所示

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发表于 2016-8-13 17:02:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有好的学习资料推荐呢,自带的手册实在是太简单,简单到基本没用.
无标题.jpg
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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:07:54 | 显示全部楼层
还有,如果用等高精加工铣曲面时,球面上的四个槽,开始还能全铣,低于球面时,他出现只加工一半槽,另一半不加工。

蛋疼,这回复帖子为什么也会出现图片???

附件为制造工程师文件,哪位大侠有空帮做个刀路,学习一下。谢谢

制造2.rar

426 KB, 下载次数: 1610

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发表于 2016-8-17 10:12:30 | 显示全部楼层
加工轨迹是和毛坯有重大关系的,首先你的毛坯就定义的不对,因此,后续很多轨迹结果可能不符合你的预期

1.首先将插入的模型的位置摆正,使其基准和 制造工程师已有全局坐标系重合(导入后不对的,最好先导入到实体内(有时候导入后,比如这个模型,其锚点和实体本身分离,需要两次单击锚点,使之呈现**选中状态后,用三维球将其定位到模型的物理中心点上去),在实体内通过三维球或者零件右键菜单的位置参数,将其参考基准点与实体的全局坐标系重合,注意,加工面的方向要和Z轴一致。 )
2.定义毛坯
3.分析加工工艺
4..添加制作一些辅助的坐标系、线框、曲面等
5.添加轨迹、选择刀具等
6.线框、实体仿真
7.后置处理和代码校核、还可以人工检查一下G代码

你这个模型用3轴等高粗、等高精即可搞定,附加请看下面:
(鉴于你给的mxe文件已经有问题了,我把模型导出成x-t 的24.0 版本,再倒入实体设计,将其原点和实体全局坐标系重合,然后再倒入新建的 制造工程师内,然后添加毛坯,添加轨迹,仿真,如下所示)
(因为这个模型比较特殊,等高粗后就将下面的六边型做出来了,因此,不用再额外使用平面区域加工了。)


3.仿真效果.JPG

Documents.rar (5.02 MB, 下载次数: 1993)
小博士
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发表于 2016-8-19 11:23:54 | 显示全部楼层
小博士应该是内部员工,有问题必回答,解释清楚明白,赞啦!!!
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