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实体滚花问题

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发表于 2010-11-29 18:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教:实体中滚花直纹用齿轮就能做出来,如果是网纹或者斜纹如何做?
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发表于 2010-11-29 19:00:00 | 显示全部楼层
螺旋线除料
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 楼主| 发表于 2010-11-29 23:09:00 | 显示全部楼层
能说得具体点吗
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2010-11-30 05:06:00 | 显示全部楼层
需要这个东西
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发表于 2011-6-16 09:28:00 | 显示全部楼层
三维曲线/螺旋线,编辑螺旋线参数,使其符合要求,再使用三维球调整螺旋线位置,完成三维曲线。扫描/除料/3D曲线,选择绘制的螺旋线,编辑截面草图,点击完成,这样在圆柱表面得到一条滚花,之后使用三维球,生成圆形阵列。
      同样方法,绘制反向螺旋线,得到滚花。
      但这样生成的图形很占空间,CAXA反应很慢,建议用滚花贴图。我正在找寻滚花贴图,哪位大虾有,传一下,谢了!

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发表于 2011-6-16 11:50:00 | 显示全部楼层
使用带旋转的扫描挺好。。。

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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2011-6-16 14:00:00 | 显示全部楼层
做这类东西太占资然,熟悉一下还可以,实际建模没有必要做出了。
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发表于 2011-6-16 15:17:00 | 显示全部楼层
本人制作了一个滚花贴图,如下,供参考
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发表于 2011-6-16 15:18:00 | 显示全部楼层
本人制作了一个滚花贴图,如下,供参考

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发表于 2011-6-16 15:21:00 | 显示全部楼层
同意,这类最好用贴图。
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