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齿轮箱实体变成曲面问题

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发表于 2013-12-18 18:44:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>齿轮箱原来是实体,实体中的“拉伸16”拉长一点,实体就变成曲面了</P>
<P> 齿轮箱.ics (314.5 KB, 下载次数: 18745) </P>
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发表于 2013-12-18 19:50:08 | 显示全部楼层
楼主,上图啊,无图无真相
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 楼主| 发表于 2013-12-18 20:11:26 | 显示全部楼层

未标题-1 拷贝.jpg 已成曲面了的实体
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发表于 2013-12-18 22:02:10 | 显示全部楼层
楼主,选择零件。ctrl+K 试试
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发表于 2013-12-19 12:59:12 | 显示全部楼层
你什么版本?我13R2 64位没问题啊!
QQ图片20131219125734.jpg
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 楼主| 发表于 2013-12-19 17:33:22 | 显示全部楼层
我13R2 64位,当双园往内拉与另一个实体融合在一起时必成曲面,真郁闷。不过CTRL+K又变为实体了。
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发表于 2013-12-19 21:52:06 | 显示全部楼层
楼主,我觉得你的拉伸是碰到临界面状态了,你试试拉过更多的状态?
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发表于 2013-12-19 21:58:15 | 显示全部楼层
楼主,仔细观察你的结构树,你的模型有错误,修改一下你的拉伸16的草图里的最大外圆,缩小尺寸为53.5或者大于原来的数值54.5,就不会发生错误,
你的大圆外径和顶部边框相切了
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发表于 2013-12-19 22:24:45 | 显示全部楼层
自己解决了,好事。
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发表于 2013-12-19 22:50:32 | 显示全部楼层
换a核试试啊 楼主
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