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先拖一个椭圆体出来,再点草绘,点中椭圆平面的中心点,投影后草绘图示曲线
压缩椭球体,在曲线上点右键,生成旋转
旋转完成后的扁球
随意画一条空间曲线,用三维球把扁球移动到曲线的一端点上,让一个内控制手柄与曲线平行
选择三维球中心圆点,按住右键往前拖,松开右键,选择 沿曲线拷贝
出现的对话框中勾选 沿着曲线导向,数目和距离自己随便填,不过数目越多,计算时间越长
拷贝完成后,再拖两个圆柱体,分别放置在两端面上
选择所有的零件,进行合运算,让所有零件成为一个整体,方便抽壳
点击抽壳,同时选中两个圆柱面,点击完成
随便加个颜色渲染一下,就成图示螺纹管
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