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scjd 发表于 2019-6-21 15:53 你把我做的凸起的部分用布尔加整合到一起然后向下移动适当的距离,再用布尔减就OK了。 ...
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版主
11988058 发表于 2019-6-21 17:21 凸起的部分用布尔加整合到一起可以操作,但布尔减不会
福特司令官 发表于 2019-6-21 17:32 这样的,可以吗?
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scjd 发表于 2019-6-22 09:18 选中需要整合到一起的零件,在特征菜单下点布尔(第一项就是加),点确定。布尔减操作类似。你可以访问http ...
11988058 发表于 2019-6-22 09:35 选这两个零件,布尔是灰色的不能用
福特司令官 发表于 2019-6-24 08:32 在做拉伸特征的时候,可以直接选择3D曲线,设置好方向,除料就可以了
11988058 发表于 2019-6-24 11:21 谢谢版主,不胜感激,问题解决了。。。。再请教一下,这种形状的为什么不支持呢?如果遇到再复杂一点的形 ...
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福特司令官 发表于 2019-6-25 08:26 这个图中3D曲线中包含了两条封闭的曲线,这种情况目前实体设计还不支持拉伸成实体造型 但是在“一般操作 ...
除料只有一个影子
增料没问题
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